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【这是我的战争修改器手机版1.5.10】兼具生存与冒险题材的游戏,全新修改内容为大家呈现,一键安装方便快捷,超多破解内容让你玩家的游戏体验更佳,内置菜单,轻松修改内容,非常值得一试,在生存之际还会有大爱存在么。

这是我的战争修改器手机版1.5.10操作说明

F9:无限背包

F10:时间清零

F12:资源拖拖乐

F11:快速开发、建造

这是我的战争修改器手机版1.5.10使用说明

1、下载解压这是我的战争修改器手机版1.5.10

2、打开我的战争游戏

3、打开这是这是我的战争修改器手机版1.5.10

4、按对应热键启用功能,生效时对应字会变为红色

这是我的战争修改器手机版1.5.10特色

-可控制幸存者以及经营藏身处。

-往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

-每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

-灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

-可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

这是我的战争修改器手机版1.5.10新手攻略

药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了。

家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤。

受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗。

每种搜刮地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大,所以每个档的剧情和搜刮点都不相同),比如说寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个,等等等等。

在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系。

狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→汽车→房子。

交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换。

五周目发现,所有地点的坐标都是随机的。

导致地图变灰去不了有2个原因:1、发生战争,10-20天左右就会打完,然后就能去了 2、冬天下雪,等冬天过去就能去了。

抽烟、喝咖啡、看书:都是自动进行的,就算是你让他一直工作,没空抽烟,当天晚上也会自动扣除,目前只发现NPC能坐在地上看书,喝咖啡、抽烟需要椅子或沙发。

基地右边如果你刷到了一个叫山的地图(俄语翻译过来是山,英语看不懂,有人说叫废车场),会有一对父子,父亲生病了,急需药,你拿药片能换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级,斧子能劈家具得到木头和柴火。

干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐)

缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示。

药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。

如果能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭。但是!偷坏人的东西是没有惩罚的或者很少惩罚,坏人:土匪、逃兵、士兵。

这是我的战争修改器手机版1.5.10游戏优点

在游戏中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。

游戏的游戏步调由昼夜更替设定。白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处。你可以制作、交易物品以及照顾幸存者。

玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分。

这是我的战争修改器手机版1.5.10游戏特征

游戏创作灵感源于现实

可控制幸存者以及经营藏身处

可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。

往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。

每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。

灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

这是我的战争修改器手机版1.5.10人物推荐

本作拥有12个人物可以选择控制,但很多都是无技能且拖后腿的角色,下面小编就推荐可以开局的人物。

15格男人:速度快,体力好,没有不良嗜好,而且格子比较多,通过一个撬棍可以走遍地图,必用人物。

17格男人:和15格相比,格子更多,但速度比较慢,喜欢吸烟,杀劫匪之后会心情不好,只能选择做资源采集。

罗曼:也是靠撬棍走天下的人,拥有无与伦比的守家能力,但是格子比较少,这是一个硬伤。

砍价姐:综合型人物角色,技能和体力不错,凭借一个绷带就可以恢复正常。

厨师:看似不错的一个角色,可以省做饭以及酿酒的技能,但是战争期间,物资比较少,无法适应游戏进程。

这是我的战争修改器手机版1.5.10亮点

本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏.

而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给.

一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性.

游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管?

白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品.