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我对鼠标的一点理解——从人机工程学的角度分析

在电脑面前工作了N年,终于患上了鼠标手。但凡事因祸得福,为了减轻鼠标手的不适感,我到电脑市场淘了10个鼠标逐个测试观察体验,终于,我对鼠标的理解也不同凡响了!——鼠标不用触摸,只需用我这火眼金睛一看就知道好不好用。

下面就来分享一下我用10个鼠标换来的宝贵经验:

1,沟沟。这一条之所以放到第一的位置,是因为它非常关键重要,也是我观察得到的最宝贵经验。我说的沟沟指的是拇指和无名指两根手指夹住鼠标的地方,这个地方如果有向上倾斜的沟沟或者至少有摩擦力较大的硅胶什么的话,就不用费力夹住鼠标,而轻轻松松抬起鼠标且不会滑落,大大减轻手指的负荷。要知道,鼠标是不可能不抬起的,否则操作鼠标就会太僵硬。抬鼠标是非常频繁的动作,所以我们要让这个动作变得非常轻松才行。

2,长度。鼠标长度一定要适应自己的手掌,要给人一种整个手掌都能握满但又不是过于饱满的感觉。如果长度不够的话,就只能5个指头握鼠标,大拇指的肚子不能用力,手掌根部都是空空的,那是相当别扭的。极端的例子就是把直径5厘米的玻璃珠子当鼠标,你看是什么感觉?

3,宽度。宽度不能太宽,尤其是鼠标头部滚轮两侧的宽度不能过宽,否则像“甲”字型鼠标,就会把食指和无名指分的太开。无名指会有一种被撑开的感觉,短时间内可能会没什么不适感,但是你要拿它跟好一点的鼠标比较的话,就会发现它的缺点而弃置不用。

4,厚度。薄薄的鼠标虽然看起来很好看很个性,但放在鼠标垫上拿着的时候,整个手掌心都是空着的,就好比你拿直板手机当鼠标一样,只能用手指发力拖动,显然不符合人机工学。

5,重量。我看到淘宝上很多买家都推崇重一点的鼠标,说什么玩游戏有“手感”,所以我也买了一个,刚开始用的时候还觉得有那么一点“手感”,但用久了手腕就发酸疼痛,很不适应。现在看来,鼠标偏重肯定不符合人机工程学。毕竟鼠标是单手固定在某个位置拿着的,而且它是人与电脑互动过程中接触时间最长的电脑设备,长期拿着太重的鼠标肯定会增加手腕的压力,加重鼠标手的症状。在重量方面,我觉得重一点的手机用着肯定有“手感”——因为手机可以用两只手交换着拿,高低随意放置即可,而且也不如鼠标常用——鼠标则一定要轻上加轻为好。

总之,好的鼠标能让整个手掌能轻松掌控它——不仅要让每块肌肉都都能贴住鼠标,而且要让手掌感到非常轻松自然才行。尺寸不符合手掌、太重、或者难以拿捏的鼠标都是不符合人体力学的,用着不舒适,建议不要选购。

鼠标是电脑操作过程中最常用的设备,舒适的鼠标能让工作效率提高N倍,其重要性是不可轻视的。拿我来说,如果真要从人机工程学角度出发,市场上真正适用的舒适鼠标还真不多,所以芸芸苍生,你们看下自己现在用的鼠标,是不是都选错了啊,不要让我窃喜哦!;D

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