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【博德之门3人物美化mod】博德之门3人物美化mod是非常精彩的一款MOD,美化了一些常见的诸如骑士、角斗士、佣兵等角色,各种身份五花八门,玩家千万不要错过。

博德之门3人物美化mod

博德之门3人物美化mod特色

1、宏大的原创故事

被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向着怪物转变,但这种腐化在你体内成长时,也成为了你的力量。这力量也许能帮助你幸存下来,但接受它的同时也必然要付出代价。你和你队友间缔造的誓约与同盟,将会是你最强大的力量。在魔鬼与诸神还有邪恶的异界位面力量的争锋中,你将会为被遗忘的国度的命运做出抉择。

2、次世代角色扮演游戏

由全新的神界4.0引擎所铸就,博德之门3人物美化mod将为玩家提供前所未有的自由,在游戏中你可以尽情探索、尝试、和整个游戏世界互动并获得基于抉择的真实反馈。当你在龙与地下城被遗忘的国度中体验史无前例的冒险时,宏大且充满戏剧性的剧情将让你更加沉浸于角色之中。

3、世界上不会有两段一模一样的冒险 被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你如何在这个世界生存,如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。

4、在线多人模式支持最多4人同游

多人模式可以让你集中多人的战斗力量,也可以拆分团队成员进行各自的任务和冒险。不论是集思广益共同制定作战计划...还是给同伴带来火上浇油的混乱刺激,都由你决定。

5、传奇角色

经我们精雕细琢制作出的传奇角色,每一个可玩人物都有他自己独特的世界观、目标和见解。他们自己的故事会与整个游戏交织在一起,你的选择,将决定这些故事的走向会是—— 救赎、拯救、统治,还是其他终局。

6、增强的回合制战斗

基于第五版龙与地下城规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。

7、决定被遗忘国度未来的命运

你的选择,和你投出骰子的点数将决定被遗忘国度未来的命运。无论你扮演的是谁,或是投出怎样的点数,整个世界和世界中的人们都会对你的故事做出反应。

8、世界上不会有两段一模一样的冒险

被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你如何在这个世界生存,如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。

9、在线多人模式支持最多4人同游

多人模式可以让你集中多人的战斗力量,也可以拆分团队成员进行各自的任务和冒险。不论是集思广益共同制定作战计划...还是给同伴带来火上浇油的混乱刺激,都由你决定。

10、传奇角色

经我们精雕细琢制作出的传奇角色,每一个可玩人物都有他自己独特的世界观、目标和见解。他们自己的故事会与整个游戏交织在一起,你的选择,将决定这些故事的走向会是—— 救赎、拯救、统治,还是其他终局。

11、增强的回合制战斗

基于第五版龙与地下城规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。

12、决定被遗忘国度未来的命运

你的选择,和你投出骰子的点数将决定被遗忘国度未来的命运。无论你扮演的是谁,或是投出怎样的点数,整个世界和世界中的人们都会对你的故事做出反应

博德之门3人物美化mod

博德之门3人物美化mod玩法

玩家可以在庞杂的"龙与地下城"种族和职业中做出选择,或直接选择一个自带背景的预设角色从而去冒险,去获得战利品,去战斗,或是展开罗曼史,并贯穿你在被遗忘国度与其他位面的旅途。

玩家可选择的种族,包含精灵、矮人、人类、吉斯洋基人、黑暗精灵、泰夫林、吸血鬼后裔等。每个种族都有各自独特的能力。

玩家可以独自游玩,谨慎地挑选队友,或是以最多四人的阵容进行多人联机游戏。

本作的角色创建部分将更具深度,玩家们可以选择种族、职业、能力、法术、技能、戏法,此外也能从视觉效果方面自定义角色。

博德之门3人物美化mod中文豪华版是一款目前十分受欢迎的动作冒险类游戏。全新的神界4.0引擎所铸就,游戏将为您提供前所未有的自由,在游戏中你可以尽情探索、尝试、和整个游戏世界互动并获得基于抉择的真实反馈。当你在龙与地下城被遗忘的国度中体验史无前例的冒险时,宏大且充满戏剧性的剧情将让你更加沉浸于角色之中。感兴趣的玩家朋友快来本站本站下载体验吧!

在线多人联机模式支持最多4人同玩,让你可以在战斗时集合团队的力量,或拆分成员以完成个人任务及使命。你们可以共同构思完美的作战计划...也可以在你朋友最不期望的场合引入混乱因子。

预设背景角色经过了精益求精的打磨设定,每一个角色都有其独特的外观、使命和世界观。他们的故事与主线相交织,而你的选择将决定那些故事是否会以救赎、拯救、统治或是其它更多结局而收尾。

革新基于D&D 5e版规则的回合制战斗。基于团队的主动性、优劣势,以及随机修改战斗镜头,扩展环境互动,为战斗提供了新的流动性,服务于你的策略和前瞻。

通过你的选择和骰子的点数,决定被遗忘的国度的未来。不论你使用何种角色,掷出何样点数,游戏世界和其中的居民都会对你做出反应。

回合制模式允许你在任何时候都可以暂停你周围的一切,即使你不在战斗中。不管你在战斗开始前有没有找到建立战术优势的机会,你都完全可以通过精确计算来赢得每一场遭遇战,也可以提前避开或逃出一个恶毒的陷阱。拆分安排你的队伍,提前设下埋伏,或是在黑暗中潜行——你可以创造独属于你自己的好运!

博德之门3人物美化mod介绍

1、世界环境

没有日夜循环

官方版给出的原因是现有系统都非常复杂了,无法加上日夜循环机制。

玩家行为影响世界

整个游戏世界会有各种事件会或者不会发生,这些将由玩家的行为决定。整个游戏世界是一直运转着,跟踪着玩家的行动。所有事件都是由人工编制的脚本,玩家行为会触发一些事件的发生,这些事件并不都是玩家能立即看到的,有些是在别处发生着,并且事件的发生也会影响对话。

严格遵从世界设定和历史

编剧们阅读了大量的战役相关资料,以确保游戏中的一切设定和历史的准确性。

2、角色

将有博德之门系列前作角色登场

不知道有哪些,但确定会有前作中熟悉的角色出现。

原创剧本角色将有大量独有对话

原创剧本角色和自定义角色对话都有演出动画

除了原创剧本角色,玩家自建的角色的每一个对话选项都有演出。

非全程语音

只有指定对话选项会有配音,即便如此,这部分的量仍然相当多。

角色外形不一定和D&D规则书中一致

比如游戏中Volo这个NPC的外形就和龙与地下城第五版的插图不同,为此拉瑞安的解释是在角色的外形方面有完全的自主权。

3、战斗

每场战斗都是人工设计

战场、敌人类型、出场位置都是经过设计的。

敌人没有动态等级(Level Scaling)

每场战斗的敌人等级不会随玩家队伍等级改变。

将有很多环境互动

其背后设计思想是尽可能模拟跑团过程中的自由度,跑团玩家经常会根据DM对环境的描述想到一些创造性的解决方法,比如射击场景中兜着一块大石的蔓藤,砸死下方的强盗等。Matt Holland表示将添加很多这类互动。

命中投出“大失败”没有附加惩罚

大失败除了miss外,不会像龙与地下城5E规则那样如武器掉了的惩罚。而且目前没有加入这类惩罚的计划。特写镜头

目前只有重击有特写,是否用于更多场合还不确定。

博德之门3人物美化mod说明

被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向着怪物转变,但这种腐化在你体内成长时,也成为了你的力量;

这力量也许能帮助你幸存下来,但接受它的同时也必然会让你为之付出代价;

和你队友间缔造的誓约与同盟,将会是你最强大的力量。

博德之门3人物美化mod攻略

战士

力体豁免熟练即熟练加值加到豁免上,轻中重甲,盾牌,简易武器,军用武器,奖励行动回气即每天回1d10+1生命,生命12。

游荡者

敏智豁免熟练,长细短剑,手弩,简易武器,轻甲,生命10。

力敏豁免熟练,轻中甲,盾牌,简易武器,军用武器,生命12,选择1宿敌,1自然探索者。

-宿敌:

赏金猎人(调查,盗贼黑话,束缚加成)

面纱守护者(奥术,防护善恶,狩猎异界生物)

法师破坏者(奥术,1感知属性戏法,对抗施法者)

游侠骑士(历史,重甲,效忠王室)

崇圣潜行者(宗教,1牧师或德鲁伊感知属性戏法)

-自然探索者:

驯兽师(获得魔宠仪式)

城市追踪者(使用易容盗贼工具)

废墟漂泊者:寒冷(冰抗,冻伤减半)

废土漫游者:火焰(火抗,火伤减半)

废土漫游者:毒素(毒抗,毒伤减半)

法师

法术位解锁即获得两个1级法术位且长休恢复,智感豁免,匕首,飞镖,投石索,长棍,轻弩,生命值8)(3戏法,6法术,4预备法术即需要事先准备的法术。

邪术师

邪术师法术位解锁即短休充能且总为最高可用等级的法术位,感魅豁免,轻甲,简易武器,生命值10,2戏法,2法术。

-邪魔(黑暗之子的祝福即杀人回血)

-旧日支配者(无)

牧师

法术位解锁即2个1级法术位且长休恢复,感魅豁免,轻中甲,盾牌,简易武器,生命值10,戏法,4预备法术,可选8法术且解锁2个1级法术位。

-生命领域:

重甲,治疗增加2+法术等级,法术领域即领悟法术且总处于预备状态,祝福,疗伤。

-光明领域:

守御闪光即减1敌人命中,法术领域,燃烧之手,妖火,戏法光亮术,疗伤,祝福。

-诡术领域:

法术领域,魅惑人类,自我伪装,动作诡术祝福,祝福,疗伤。

-神祗选择:

莎尔(黑暗之神,夜晚,秘密)

坦帕斯(战争之主,光荣战争)

提尔(目盲之神,法律正义,追击背誓)

班恩(仇恨,恐惧,暴力)

海姆(守望者,位面守护)

米尔寇(死亡,死灵法师)

伊尔马特(哭泣之神,保护被压迫迫害的人)

密斯特拉(诸法圣母,监管魔网)

欧格玛(灵感发明之神,吟游诗人)

凯兰沃(引渡灵魂,消灭不死)

巴尔(谋杀之神)

摩拉丁(矮人之神,铁匠,工匠,矿工)

科瑞隆拉瑞斯安(精灵之神,艺术,魔法)

加尔闪金(侏儒之神,宝石,保护,诡术)

悠妲拉(半身人之神,仁慈)

罗丝(卓尔之神,蜘蛛,幽暗地域,魔网深渊)

拉杜格(灰矮人之神,暴行)

维拉基斯(巫妖女王,盲信)

伊莉丝翠(美丽,歌谣,自由)

塞伦涅(白银圣母,月亮,星辰,导航)