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【真三国无双8帝国通关存档】真三国无双8帝国通关存档是一款游戏存档工具,能为真三国无双8帝国的玩家提供一个成色较为完美的进度,让你无需努力就能有个好档。这款将割草和经营国家玩法结合在一起的游戏,相比系列正传更肝了,而有了这款半完美的存档,可以让你玩起来更加轻松一些。

真三国无双8帝国通关存档

真三国无双8帝国通关存档特色

【灭国诛心,一计燃烬十三州】

排兵布阵借鉴了经典SLG,玩家可设置阵型,采用多种阵型和兵种配合来与敌对势力对抗。根据战斗形式的判断进行调整,不再是传统枯燥的前中后三军。

【合纵连横,乱世群雄俯首称臣】

缔结同盟,可在战场上互相支援,以联盟为单位与其他敌对势力展开争夺。通过集结的形式保护盟友、守卫国家领地、征讨敌对国家、参加国战。

【培养武将,三国英豪尽为己用】

依照经典三国历史,设定了英雄美人的生平历史和独家技能。近百名脍炙人口的英雄人物将协助玩家们征战天下。武将获取不靠抽卡靠玩家招募,真正为剧情定制。

真三国无双8帝国通关存档

真三国无双8帝国通关存档地图说明

虎牢关

吕布不断征战的虎牢关。不同于传统作品,即便在虎牢关如此巨大的建筑物,也能移动于各场所之间。

洛阳

发生各种故事的舞台-洛阳。在游戏中不只当作战场,它更是平民百姓生活的城市。

嵩山

五岳之一的嵩山。至今为止只能在远方观看的中国山脉,在该游戏中玩家能攀爬上去一览群山并利用山岳的地形拟定战术。

黄河

中国文明的起源——黄河,在开放世界中的地图上完全重现。

虎牢关周边

虎牢关周边的地域,即使在同一内存块内,草木的茂盛和积雪都因地区不同而有所改变。

南部丛林

中国南部的丛林地区。与虎牢关周边完全不同的植被,以湿热的空气及独特风格的建筑物表现出地域感。

沙漠

沙漠地区,以干燥的空气和强烈的日照为特征。

真三国无双8帝国通关存档简介

真三国无双8:帝国是真三国无双战士系列中的另一个副产品,它结合了黑客和斜线街机类型的游戏玩法以及一些政治驱动的战略游戏玩法。虽然迄今为止有许多真三国无双的游戏,真三国无双8:帝国是第一个进入便携式系统PlayStationVita的人。该游戏拥有超过83个可玩角色,以及创建自己角色的能力。游戏中的定制非常出色。你可以编辑横幅马和几乎关于你自己的角色和其他军官NPC的每个方面。甚至还有一种游戏模式,你可以在其中创建自己的自定义方案。在每个场景中,你都会创建一个场景并拉出所有字符串,以使事件和敌人按照您的意愿进行攻击。

真三国无双8帝国通关存档介绍

诸葛果:诸葛亮之女,据说诸葛果在成都修道成仙,大概和真三中左慈一样的本领。

曹节:曹操女儿,为汉献帝皇后,虽然身为曹家子弟,但是却忠心于汉室江山,反感曹丕。

何皇后:大将军何进的妹妹,虽然是屠户出身,但因生皇子刘辩,母凭子贵,成为太后,后被董卓毒杀。

程昱:魏国名臣,擅长军事,曹操在外征战时,多留守后方主持大局,同样在以往真三中也是路人角色。

荀彧:号称王佐之才,曹操的首席谋士,杰出的战略家,历代三国无双中都是路人甲的角色,这一次将以全新面貌登场。

真三国无双8帝国通关存档玩法

机动连击系统

运用简单操作,就能完整体验一骑当千爽快感的操作方式依然保留,根据倒地或晕眩等敌人状态,以及敌人的距离等,能视情况使出各种动作的崭新系统。

在玩家创造有利局面的状况下,适时搭配各种动作,体验自由自在的战斗。

互动动作系统

破除防御攻击(应对攻击)→连续攻击(变化攻击)→将敌人打上空中(触发攻击)→追击(变化攻击)→对倒地敌人的攻击(应对攻击)等,可以将3种攻击方式交互活用切换,以应对各式各样的局面。

变化攻击

可以针对通常状态、倒地状态、晕眩状态、空中等攻撃对象的敌人状态,改变动作的变化攻击。

应对攻击

·击落攻击:将空中敌人击落至地面的攻击。

·破除防御攻击:对防御中敌人,打破其防御态势的攻击。

·奇袭攻击:在敌人看不见的状态下,一口气逼近的攻击。

·终结攻击:在给予敌人一定伤害状态下发生的攻击,能确实击倒对象敌人。

·反击攻击:对想要攻击自己的敌人,给予反击。

·击退攻击:对靠近自己的敌人击退至远处的攻击。

·冲刺攻击:一口气逼近远处敌人的攻击。

真三国无双8帝国通关存档攻略

角色选择

首先从魏国的曹操、吴国的孙坚和蜀国的刘备之中选择要体验的武将。随着游戏的进行,也可以选择其他势力和武将。每个势力都有故事,开始的章节、迎来结局的章节都因武将而异。游戏有所进展后可以游玩的武将会增加。选择标题选单的“选择故事”后,可以选择武将。游戏中预做保存的话,还可以于变更武将后返回原来的武将继续游戏。如要继续游戏,于“选择故事”选择武将后,选择“继续游玩”。

角色属性

体力:变为0的话游戏即告结束。

无双:无双量表的量。于最大时可以使用无双乱舞。最大值越大,无双乱舞的发动时间就越长。

气力:进行全力冲刺、闪避、轻功、三角跳后减少,渐渐恢复。

攻击力:越高的话可以给予敌人越大的伤害。依据力及装备中的武器而定。

防御力:越高的话,遭受来自敌人的伤害就越少。依据守备及装饰品等而定。

力:影响攻击力。

守备:影响防御力。

移动速度:影响移动速度。

弓术:影响射击的命中率或威力。

角色技能

攻击技能

游戏的普通攻击和蓄力攻击依然保留,但不再通过普通攻击+蓄力攻击来派生连招,而是引入了类似勇者斗恶龙英雄中的技能系统,通过R1+△/□/×/○可以发动触发攻击和武将固有技(PlayStation 4平台的默认按键),触发攻击分为倒地、浮空和晕眩三种效果,在发动后可以接普通攻击来派生更多的连招。武将固有技发动中是无敌的而且附带属性攻击,但每次发动后有冷却时间。

行动技能

角色针对存在在野外的物件,或是眼前宽广的河川等地形变化,可适时采取各种行动。

游戏中除“利用钩绳攀登绝壁”“在大河中游泳”等关于移动方面的行动外,还有战斗时“以弓箭引爆油壶”“运用墙壁三角跳跃”等,甚至还有“在河畔钓鱼”等动作。

游戏加入了翻滚,并且引入了耐力槽系统,人物加速跑、翻滚、跳跃等都会消耗耐力槽。

角色强化

累积经验值而提升等级后,武将的能力会上升。提升等级时,还可以获得强化点数。借由将强化点数分配给武将的能力,还可以更加提升能力。由暂停画面的“武将情报”的“强化”,可以自由分配点数。

NPC设定

玩家操纵武将在大地图上移动时就有一定几率遭遇敌人的围剿,除了人形敌人外凶猛的猛兽同样是十分棘手的敌人。而在玩家击退敌人后就能够获得丰厚的奖励。

在地图上移动时,玩家有可能会遇到不畏惧玩家攻击的强力盗贼;也会遇见全身黑毛的狼、泛出稀有蓝光毛色的老虎、白毛的熊等野兽。

董白、夏侯姬、袁术、华雄等人还会作为拥有特殊形象的非玩家角色登场。