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蔓不生长最新版一款有趣的解谜游戏,蔓不生长最新版玩家将扮演一个角色他失去了记忆并陷入了迷茫之中。为了找回记忆,蔓不生长最新版玩家需要完成各种任务和解谜。任务可能涉及到寻找隐藏的线索、解开谜题、探索地图等等。通过解谜和探索,角色会逐渐恢复记忆,同时也揭示出游戏世界背后的真相。

蔓不生长最新版优势

独特的植物元素,让玩家体验不同于其他游戏的冒险;

精心设计的关卡难度,让玩家在游戏中体验到挑战的乐趣;

深度的游戏内容,让玩家可以一遍又一遍地探索这个丰富多彩的游戏世界。

蔓不生长最新版特色

探索植化的真相

自古以来流传的植化,成年后身上的枝桠会急遽生长变成植物,传说中只要抵达淨土另一端,就能找到了解「植化」的真相。

翻转视角,水平思考

看似单纯的拖曳与点击,透过视角的转换,将为场景带来不可思议的惊人变化。 《蔓不生长》的核心机制就是「转换视角」,透过镜头角度的转换以解开各种障碍与谜题,突破盲点,改变思维,享受水平思考的乐趣。

寻找自我的唯美童话

在本作中你能以轻松愉快的步调享受解谜的过程,与旅途结识的女孩携手克服难关。在疗愈动人的配乐下,沉浸在绿意盎然的世界里,一同找寻找人生大哉问的解答。

蔓不生长最新版亮点

不能用正常人的思维去解谜,要不断地转换自己的思维方式。

甚至还有非常不错的音乐可以听,一边听音乐,一边玩游戏,是非常享受的一件事。

游戏已通关的话是会直接庆祝,特别的有成就感。

同一个关卡是能不断的重复玩,想玩就能直接玩。

蔓不生长最新版玩法

第一章节主要讲述「植化」的背景故事,尤其著重在主角森旭与母亲的「相处」、过往的回忆。在第一章节中,有许多茂密的树丛,以湖水绿、蓝绿色系衬托自然氛围,因此在制作音乐上,要营造出「奇幻、绿意盎然」的感受,同时结合沉重的故事背景,在编排乐曲中带出些许悲伤的氛围,使音乐更加贴近实际游玩体验。

第一首音乐的制作过程遇上许多波折,团队在表达对音乐的想像上有诸多不足,缺乏许多前置作业,因此当成员听到Demo 乐曲时,其实和理想中的声音是有差距的。在来回修改的过程中,透过中间人当窗口讨论与接收意见,作曲家本身并没有实际参与沟通过程,双方对音乐的想像并不完全一致,团队才意识到与作曲家的直接沟通是非常重要的,也成为后续寻找音乐厂商的首要条件。团队表示:「透过此次经验,我们学习到该如何与作曲家沟通,用什么叙述来表达我们的想法,拉近一般人与作曲家间的距离,并减少不正确的沟通成本。」

第二章背景音乐

第二章节的特色为利用遗迹来调整水位的涨退,渐暗的天色运用暗紫色系烘托神秘氛围,作曲以神秘感为主轴,旅途中遇上危险的植物怪,在乐曲中新增危机的元素,同时警示着涨退潮的控制需格外注意,夜晚的寂静,带出月球遗迹以及环形轨迹的画面美感,整章音乐起伏缓慢,让人感受宁静且平和。

第三章背景音乐

第三章拥有鲜明的形象塑造,声音为此章节的主轴元素,色彩设计与场景编排上,搭配明亮色彩并布置许多柔和的植物,与第一章的色彩、场景设计做出区隔,乐器选择特别指定以「长笛」为主,有余音绕梁、清新且纯真美好的感受。乐曲的起伏依照剧情走向,会产生情绪达到最高点的开心氛围,则作曲上希望音乐中间段落能展现激昂感,配合此章节整体愉悦的心情,节奏上会比其他章节配乐更加轻快。

第四章背景音乐

第四章的场景在洞穴中,整体色彩规画为暗色系,连同音乐呈现低沉的感受,也因为对陌生之地的未知恐惧,包含紧张与危险的元素, 是与其他章节音乐感受上最具落差的配乐。乐曲当中也使用落石音效,新增阴暗与危险的氛围,整体感受听起来仿佛身历其境,置身于洞穴探险。

第五章背景音乐

第五章身处雨林,潮湿的水气使整体画面感受阴郁且悲伤,阵阵雨滴的音效迎来沉静感受,搭配蓝色系的场景,是所有章节中最低潮的段落,在听觉感受上不免感到沉闷与难过。

第六章背景音乐

第六章抵达传说中的净土,画面整体为金黄色系,富有神圣与纯净的感受,因剧情走向,聆听感受带有些许悲伤,音乐前半段的起伏缓慢,后半段新增清亮的音色,刻画即使失去还是充满力量继续前行的感觉。

蔓不生长最新版点评

里面的所有内容全部都是能直接免费玩,完全不需要担心支付额外的费用。游戏的整体内容真的非常的精彩,里面的场景是比较大,每一个场景都是能尽情的探索,想去哪就能直接去哪。而且在游戏中是绝对不用担心会迷路,游戏的画面看上去是比较清爽,在玩的过程中不需要担心会看到广告,这一点真的让人觉得身心舒畅。游戏的占用内存是比较小,这样是比较方便,随时随地都能玩。