为一款经典的动作冒险在游戏中,多样化的游戏玩法,这款游戏也是一个非常有人气的角色扮演手游,更有更多破解版、汉化版最新安卓手游下载。
邀请日本超人气声优剧情全程配音。
原系列作曲岩垂德行打造最新游戏音乐。
玩家通过完成主线任务以及每日任务来获取奖励。
用户在体验游戏的过程中,达到娱乐放松的目的。
梦幻模拟战是一个画面和画风质量都很高的冒险类游戏,玩家在游戏中可以享受最极致的战斗场面,也可以感受加大难度的副本任务,让玩家真正的体验到良好的游戏体验。游戏非常火爆,服务器也出了很多。感兴趣的玩家快来下载吧!
玩家可以组队邀请其他的人和自己冒险战斗,大量副本需要多人进行才能成功闯关。
在不断的战斗过程中玩家的血量越低则将会降低移动宿敌但是攻击速度和攻击力会增加。
多种药品可以帮助玩家快速回复状态,多种状态可以帮助玩家快速发展恢复持续战斗。
翻了评论发现或许这游戏最适合我这种佛系白嫖玩家吧,每天开自动打打龙,刷刷金,巅峰不碰,竞技场看见比我战力低的就大打出手,60级联机遇到不太坑的小号也能带。抽卡出货率还行吧,网传的八大金刚有四个了,虽然才两个6星,遇到想要的人物就抽,反正是白嫖来的卡,都沉了也不会太心疼。
梦幻模拟战重制版这款手游的画面和场景几乎不要太精致。我们将在游戏中阅历一段史无前例的冲动人心的旅程。前方的路充溢了层层艰难,同时还要面对无量无尽的恶权力。游戏画风精致,更是有各种不同应战的新玩法,你准备好参加战役了吗?梦幻模拟战wiki版拥有撼人心魄的剧情,并展现了300多个关经典副本故事情节,动漫角色人物角色在游戏里面强强强联手;
华丽的作战具体表现,全日本超一线声优演员知名演员著名演员代理加盟推动,全线视频语音动画视频,呈现绮丽的战棋博击之作;
军兵种间彼此之间抑止抵挡,地质构造因素战略决策竞技场布局合理的战略决策,作战预防措施越来越有限制看你;
上百万字最火小说的剧情,不但有全新升级升級升級的主人翁再加,小说系列商品的人气游戏人物角色也将悉数出场。
1.首先是指挥效果,不再是增加数值,而是变成增加百分比。小兵到后期,如果没有上BUFF,真心是只能怼兵,打主将就完全是送菜的份了……然后更那啥的是小兵的魔防MRG设定,低魔防的,你堆再多的MGR指挥效果,该死的还是会死(这作魔法伤害爆炸的高……);魔免的小兵魔防没指挥修正,还是魔免……
2.主将的恢复被删除了,如果没有恢复魔法,主将想回血只有靠升级,但是嘛……这经验分配简直是蛋疼无比(战斗所得经验是按当前关数、以及敌人的兵种算,不是按敌人等级算)……
3.主将没有了自我恢复,同时意味着MP也不能恢复了。嘛……这也是双向的,起码攻关时不用担心想以前那样,冲个城门,还要被敌方魔法师各种陨石无限洗礼了……我方用个魔法还有经验,升级后MP又全满。这回是我方用魔法教敌人做人了……(敌方BOSS级角色有HP、MP恢复技能……)
4.魔法有等级需求。这简直是……就算你前面刷CP,满足了转职条件,解锁了魔法,但是你等级不够,什么攻击2、恢复2、大陨石什么的,就别想用了……另外吐槽一句,我玩A线,想满足一些支线的开放条件,还回头打过几关,结果打到18关,还没一个人到30级(终极攻击魔法都是30级解锁)。召唤兽不受限制,你就算是1级,你的MP只要足够,都可以使用召唤魔法;召唤兽使用魔法不受等级限制。
5.兵种相克表现两极分化,数据相差不大情况下,步兵打枪兵竟然没有很大的优势;骑兵被枪兵一捅就炸;近距离飞兵打弓兵竟然会出现打不过的事……这是什么鬼?
6.战斗效果……别的不说了,起码近战兵种不要学剑圣玩剑气攻击啊……骑兵除了主将以外,都不会发动冲锋攻击……以前那种近战兵种冲过去刀剑互击的感觉更好。
7.可以直接选关,可以回头打已经打过的关(收集结局路线方便了一些,分支条件会在过关后出现),但是不能往前跳关(未通过关,不知道通关有没有改变)。
数值的要求
攻击角色要走极限,武器追求15%、饰品10%,连防具的5%攻击都要洗出来。反过来的情况则是坦、魔防角色武器洗5%防御、魔防,生命%、各种攻击、智力、防御固定值多多益善。其他技巧是附魔前先看清黑字,可以帮助你%数与固定值的取舍,同是高%魔防,对枪坦的价值就低了不少。
士兵
推图外体力消耗的两个大宗(都及早往上打),打龙是看脸拿装备,刷兵则是靠累积稳稳提升。
练兵因通用性优先练步、枪、飞、僧兵营,流星阵营例外要弓,部分角色也会有弓、骑兵营的需求。
兵营内容来说,兵种科技各有不同,前两页较便宜都可以点,第三页右半的比较贵就慢慢点,迟早能满。
科技影响不少增减伤害,只要能套用则不点白不点。就算你有人拿拉格固伤破空海,只要其他人带飞兵也能用空海,那这就是便宜的提升。
泛用的提升刚开始固定值便宜有感,再往后核心提升高,更上层楼。常用兵种的等级有全属性加成明显优秀,优先10级,等级点高特效更好。