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赛博朋克2077自定义伤害补丁装上这个mod改变游戏平衡,给你不一样的全新体验,适用于最新版本及学习版,玩家可以在MODS设置里自定义你对NPC的伤害。赛博朋克2077自定义伤害补丁在游戏中拥有超大的开放世界,并且游戏的画面达到了极致,喜欢就来下载吧!

赛博朋克2077自定义伤害补丁特色

扮演街头亡命雇佣兵,机械化装扮模式,成为赛博朋克,街头作战铸就传奇;

高品质射击冒险战斗,丰富的剧情,一场惊心动魄的冒险正在等你来;

化身街头雇佣兵开始冒险生活,体验射击作战的震撼华丽视觉享受玩法;

街头生活百态人生,玩家将重新自定义自己的战斗模式,规划新玩法体验;

永生的植入体可以带来永生的恢复能力和战斗天赋,个性操作特色决战激情不断!

超前火爆战斗模式,驾驶竞技飙车,无比刺激视觉体验,感受新体验!

赛博朋克2077自定义伤害补丁内容

背景故事变成了出身

2018年的演示Demo,CDPR让玩家从三个不同类别的三个不同背景故事中做出选择,三个不同类别是:童年英雄,关键人生活动和为什么来到夜之城。这些选择将影响其他角色对你的反应。当CDPR再次于2020年展示游戏时,这些选择变成了三个出身:企业员工,流浪者和街头小子。

于设计原因,贴墙跑被移除

2018年的演示中,V有能力在墙壁上奔跑,然后用螳螂刀夹住。在2020年接受Gamereactor采访时,CD Projekt Red的关卡设计师Max Pears表示:"这是我们由于设计原因删除的东西,但在你的移动方式上仍然会有很大的灵活性,这是肯定的。"

酸雨曾被提到,但从来没有展示过

在2019年的一次采访中,UI设计师Alivn Liu谈到了赛博朋克的天气系统,确认它会有动态天气。他说:"我们也有酸雨,夜之城是一个污染非常严重的城市,我们也在探索这种东西,污染和全球变暖以及一切。”

预告曾出现地铁,但官方版从未确认可以使用

后来在2020年开发者Miles Tost确认玩家无法乘坐地铁,快速旅行系统将与整个城市的旅游公告板绑定。通过点击其中一个公告板,你可以通过某种形式的公共交通工具瞬间传送到另一个公告板。

载具自定义

载具自定义从来都不是一个大力宣传的功能,但在E3 2019的采访中,设计师Miles Tost说:“会有一些定制选项。对于摩托车来说,他们在这个时间点上相当有限,然而我们一直在寻找扩大我们的武器库的方法”。一年后,在E3 2020上,另外一个采访确认车辆不能被自定义。

赛博朋克2077自定义伤害补丁说明

赛博朋克·印象

说起“赛博朋克”四个字,总会让人脑海中很有画面感:人人都有的机械义肢、错落的布满各国文字的霓虹广告牌、像香港九龙城寨一样堆砌的贫民窟建筑,以及透明的伞、透明的衣物、透明的街边广告。

当然在这些已经给人以固有印象的表象背后,是这个近未来世界观中,社会以及科技发生的巨大改变。

在赛博朋克的世界中,国家的概念愈发模糊,这使得不同国家的文化能够迅速交融,这也是你能在银翼杀手中看到各种语言(日文、韩文、中文)混杂的广告牌在同一个地方出现的原因;但纵使发展到如此境地,社会阶级的层次依然没有改变,所以我们在作品中更多看到的是在贫民窟和底层社会的故事,赛博朋克2077自定义伤害补丁也不例外。

科技的发展不仅仅让人类开始装上义肢,在这背后还蕴含着人类对其本身的思考:什么样才能叫做“人”?被机械改造了80%的人类还能称之为人类吗?仿生人与人的区别到底在哪里?

想象自己在林立的高楼上,黑夜中淋着淅沥的雨,被霓虹闪得睁不开眼,机械手臂撑起一杆透明的雨伞。

就是这样一个假想的近未来,着实让人着迷。

赛博·和·朋克

咬文嚼字来说,赛博朋克(Cyberpunk)是一个合成词,由Cyber和Punk组成。

其中Cyber也就是Cybernetics,自动控制论。Cyber这个词本身就是个与计算机科技相关的前缀词,而它在赛博朋克中所涵盖的意义更多的是科技发展后,人类所实现的机械化、自动化等,所以它指代的可能更多的是表面意义上科技的发展,仿生人以及机械假肢的出现。

而Punk,朋克。更广为人知的是一种音乐风格,这是一种被标签了叛逆、个人主义、反权威、崇尚个性等词汇的风格,而放在赛博朋克中,Punk同样也是有这样一层含义。如若在近未来科技发展、国家消亡,那岂不正是朋克精神滋生的好时期,所以在赛博朋克的概念中,自然有一股“叛逆”的精神内核。

赛博朋克2077自定义伤害补丁亮点

【1】赛博朋克2077自定义伤害补丁将沿用巫师3的“seasonal system”在巨大的游戏地图内生成场景。同时游戏还将有动态可破坏环境系统。相关泄露信息表示,游戏中玩家破坏了一些建筑场景后,如果再次来到那里,可能会发现那里有机器人正在维修或那些修复后的场景已经出现变化。

【2】赛博朋克2077自定义伤害补丁是由CD Projekt RED联合赛博朋克笔纸系统作者Mike Pondsmith共同制作的一款角色扮演类游戏,于2012年公布。游戏定位为一款rpg,故事设定在未来科技极度发达的腐败世界中,构建在笔和纸系统的基础上,兼有沙盘元素及RPG机制。

【3】赛博朋克2077自定义伤害补丁使用的游戏引擎是在巫师3的REDengine 3引擎基础上做出的改进版。而上文中提到的“seasonal system”系统可能意味着游戏将引进动态天气系统和昼夜循环系统。同时之前CDPR多次招聘新的环境场景设计师和关卡设计师,也从侧面说明赛博朋克2077自定义伤害补丁的地图规模必将进一步扩展。

赛博朋克2077自定义伤害补丁优势

细腻的未来夜城景色以及多线剧情

游戏中将有大量武器、升级、植入物和高科技小装备可选

采用的新装备也反映了人类50年的发展历程

基于80年代经典的纸上RPG系统打造

刀枪不入的美女机器人、造型奇特的武装特警